The Night stages are an annoying drop in pace. The Day stages are very fun, and easy to navigate with minimal if any pitfalls. Sonic Unleashed on the PS2/Wii is believe it or not. but unlike the HD versions (where I actually spent 27m 35s on one stage because of pitfalls), you will probably only suffer around 8-10 minutes on each night stage. Salvo algunos pequeños tropiezos en la jugabilidad y en la cámara y también quizás en lo que respecta a la IA de los jefes y los enemigos en juego en general es rejugable y muy divertido por eso considero que es bueno, ojala en el futuro la gente empiece a verlo con buenos ojos porque considero que muchas de sus criticas no solo fueron injustas sino también poco objetivas. Los jefes en general me dejaron un poco que desear excepto el ultimo que considero es uno de los mejores de toda la franquicia. La dificultad varia en mi opinión y su duración es correcta. La historia es en mi opinión es atrapante y los nuevos personajes me resultaron muy llamativos. Los gráficos son buenos, la música no es de lo mejor de la franquicia en mi opinión pero algunos temas se te grabaran seguro. La jugabilidad en ambos lados es eficiente, podría ser mejor pero considero que es muy correcta y sobretodo muy variable, no se estanca en un par de movimientos y listo. Después me pareció muy interesante la idea de incluir niveles plataformeros por un lado con el Erizo-Lobo y por otro incluir niveles mas de "carreras" con el Sonic común. El juego en si mismo es correcto técnicamente, no encontré ningún tipo de bug o error en su programación salvo minimos detalles pero todos muy poco notables. Después me pareció muy interesante la idea de incluir niveles plataformeros por un lado con el Erizo-Lobo y Considero que este es uno de esos juegos que quedaran grabados en esta franquicia como uno de los mas subestimados de todos. Considero que este es uno de esos juegos que quedaran grabados en esta franquicia como uno de los mas subestimados de todos.
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